Pembelian Activision dari Microsoft dapat mengguncang game
Entertainment

Pembelian Activision dari Microsoft dapat mengguncang game

Microsoft mengejutkan industri game ketika mengumumkan minggu ini akan membeli penerbit game Activision Blizzard seharga $68,7 miliar, kesepakatan yang akan segera menjadikannya perusahaan video-game yang lebih besar daripada Nintendo.

Microsoft, pembuat sistem game Xbox, mengatakan kesepakatan itu akan baik untuk para gamer dan memajukan ambisinya untuk metaverse — sebuah visi untuk menciptakan dunia virtual yang imersif untuk bekerja dan bermain.

Tapi apa arti kesepakatan itu bagi jutaan orang yang bermain video game, baik di konsol atau ponsel mereka? Dan apakah itu akan benar-benar terjadi pada saat pengawasan pemerintah meningkat atas merger raksasa di AS dan di tempat lain?

Jadi, apakah itu baik untuk para gamer?

“Untuk rata-rata orang yang memainkan Candy Crush atau yang lainnya, mungkin tidak akan ada perubahan sama sekali,” kata analis RBC, Rishi Jaluria.

Tapi Jaluria dan pengamat industri berpikir ini bisa menjadi kabar baik untuk pengembangan game secara lebih luas, terutama jika misi game-untuk-semua orang Microsoft dan segunung uang dapat menyelamatkan Activision dari reputasinya untuk meninggalkan waralaba game favorit sambil berfokus pada beberapa properti pilihan.

Pembelian Activision dari Microsoft dapat mengguncang game

“Microsoft ingin meningkatkan keragaman kekayaan intelektual,” kata analis Forrester Will McKeon-White. “Target mereka adalah siapa saja dan semua orang yang bermain video game dan mereka ingin membawanya ke khalayak yang lebih luas.”

Dia mengatakan contoh “paling mengerikan” dari waralaba populer yang Activision, didirikan pada tahun 1979, ditinggalkan di pinggir jalan adalah Starcraft, terakhir diperbarui pada tahun 2015. Lainnya termasuk Guitar Hero, permainan skateboard Tony Hawk dan MechWarrior, yang McKeon-White katakan ” pada dasarnya tidak tersentuh selama dua dekade.”

Posted By : togel hari ini hk